SPIL Automation

oplossingen

Zeven manieren waarop een bedrijf tijd verliest. En wat SPIL eraan doet.

Geordend op probleem, niet op techniek. Zoek de zin die op jouw week lijkt; daaronder staat wat het kost, wat we eerst verbeteren en wat je daarna merkt.

01

Begin bij wat het meeste kost.

Bij elk pad geldt dezelfde volgorde: eerst het proces rechttrekken, dan verbinden, dan pas automatiseren. Daarom staat “wat SPIL eerst verbetert” altijd vóór “wat automatisch wordt”.

01

Leads en klanten worden niet opgevolgd

Aanvragen komen via mail, WhatsApp, telefoon en de website. Iedereen ziet er een paar; niemand ziet ze allemaal.

Wat het je echt kost

Een aanvraag die drie dagen wacht, is meestal geen klant meer. Het kost geen uren, het kost omzet die je nooit terugziet. En je weet niet eens hoeveel.

Wat SPIL eerst verbetert

Eén intakepunt voor elke aanvraag, ongeacht het kanaal, en een vaste opvolgcadans met een eigenaar.

Wat daarna verbonden of automatisch wordt

Elke aanvraag wordt geregistreerd, bevestigd en op de tijdlijn van de relatie gezet. Herinneringen om op te volgen komen vanzelf; wat te lang stil ligt, verschijnt als beslissing.

Wat jij merkt

Je weet 's ochtends welke aanvragen open staan en waarom. Klanten krijgen dezelfde dag antwoord, ook als jij op een dak staat.

Dragende delen van SPIL OS
CRM en relatietijdlijnMission ControlDecision Layer
02

Administratie kost te veel tijd

Facturen, herinneringen, bonnen, werkbriefjes. Het gebeurt 's avonds, omdat overdag het echte werk is.

Wat het je echt kost

Bij een bedrijf van vijf mensen zit hier al snel twee tot vier uur per week, plus de facturen die te laat gaan en dus te laat betaald worden.

Wat SPIL eerst verbetert

De factuurstroom vastleggen: wanneer gaat wat de deur uit, wie keurt goed, wanneer volgt een herinnering. Dat is nu vaak “als iemand eraan denkt”.

Wat daarna verbonden of automatisch wordt

Facturen vanuit het werk dat gedaan is, herinneringen op vaste momenten, bonnen die naar de boekhouding stromen. Alleen de goedkeuring blijft bij jou, als je dat wilt.

Wat jij merkt

Vrijdagavond is niet meer van de administratie. Openstaande bedragen zie je in één regel, met wat er al aan gedaan is.

Dragende delen van SPIL OS
Automation HubTime EngineBusiness Health
03

Het team werkt in losse systemen

Agenda hier, klanten daar, facturen ergens anders. En tussen die systemen: iemand die overtypt.

Wat het je echt kost

Overtypen is het duurste werk dat er is: het kost tijd, maakt fouten, en niemand weet welk systeem gelijk heeft.

Wat SPIL eerst verbetert

Vaststellen welk systeem voor welke informatie de waarheid is. Vaak blijkt één tool overbodig, of juist onmisbaar.

Wat daarna verbonden of automatisch wordt

De systemen gaan met elkaar praten. Wat in de agenda staat, weet de facturatie; wat de klant appte, staat op zijn tijdlijn. Wat werkt, blijft.

Wat jij merkt

Eén waarheid, op één plek te zien. Nieuwe collega's hoeven niet meer te leren “in welk systeem dat ook alweer stond”.

Dragende delen van SPIL OS
KoppelingenCRM en relatietijdlijnAutomation Hub
04

Planning vraagt te veel handwerk

Bevestigen, herinneren, verzetten, opnieuw bevestigen. Kantoor en buitendienst met elk een eigen agenda.

Wat het je echt kost

Dubbele boekingen, no-shows en het heen-en-weer eromheen: uren per week in stukjes van drie minuten, die je nooit als uren ziet.

Wat SPIL eerst verbetert

Eén agenda-waarheid en één afsprakenritme: wanneer bevestigen, wanneer herinneren, wat gebeurt er bij afzeggen.

Wat daarna verbonden of automatisch wordt

Bevestigingen en herinneringen gaan vanzelf, via het kanaal dat de klant zelf koos. Conflicten worden gesignaleerd vóór ze bij de klant misgaan.

Wat jij merkt

Minder no-shows, minder appjes, en een planning waar je op kunt vertrouwen zonder hem elke ochtend na te lopen.

Dragende delen van SPIL OS
PlanningAutomation HubMission Control
05

Overzicht ontbreekt

Hoe het gaat, weet je pas als de boekhouder belt. Tot die tijd stuur je op gevoel.

Wat het je echt kost

Beslissingen die te laat worden genomen omdat het beeld ontbrak. Dat is de duurste kostenpost van allemaal, en de minst zichtbare.

Wat SPIL eerst verbetert

Afspreken welke drie tot vijf dingen je echt wilt weten, en welke bronnen die moeten voeden.

Wat daarna verbonden of automatisch wordt

SPIL OS stelt elke ochtend de briefing samen: gezondheid, wat er draaide, wat aandacht vraagt. Geen dashboardtheater; drie regels die kloppen.

Wat jij merkt

Dertig seconden per ochtend en je weet hoe het bedrijf ervoor staat. De rest van de dag hoef je niet te zoeken.

Dragende delen van SPIL OS
Morning BriefingBusiness HealthRapportage
06

Het bedrijf groeit sneller dan de processen

Wat met drie mensen werkte, kraakt met acht. De oprichter is de infrastructuur geworden.

Wat het je echt kost

Elke nieuwe klant kost meer werk dan de vorige. Groei die zwaarder maakt in plaats van lichter, is geen groei. Het is uitstel.

Wat SPIL eerst verbetert

De processen die alleen in hoofden bestaan, op papier zetten. Wat kraakt het hardst? Daar beginnen we.

Wat daarna verbonden of automatisch wordt

De processen komen in het systeem, niet in personen. Taken hebben een eigenaar, werk stroomt door zonder dat jij het doorgeeft.

Wat jij merkt

Het bedrijf draait door als jij een week weg bent. Dat is geen luxe; dat is het grootste bedrijfsrisico dat je wegneemt.

Dragende delen van SPIL OS
Taken en projectenMission ControlDecision Layer
07

Automatiseren zonder zelf expert te worden

Je weet dat het kan. Je hebt alleen geen tijd om het uit te zoeken, en geen zin om er een hobby van te maken.

Wat het je echt kost

Uitgestelde automatisering is elke maand opnieuw dezelfde uren kwijt. En wie het zelf probeert, bouwt vaak iets dat niemand meer durft aan te raken.

Wat SPIL eerst verbetert

Wij kijken eerst welk proces het waard is. Niet alles moet geautomatiseerd; sommige dingen moeten vooral verdwijnen.

Wat daarna verbonden of automatisch wordt

Wij bouwen, testen, documenteren in gewone taal en bewaken. Jij ziet in SPIL OS wat het doet, en hebt overal een aan-uitknop.

Wat jij merkt

Je hoeft niets te snappen van de techniek om het te gebruiken. Je hoeft alleen te beslissen waar jouw oordeel nodig is.

Dragende delen van SPIL OS
Automation HubTime EngineBewaking

Welk pad lijkt het meest op jouw week?

Vertel het in de bedrijfsanalyse. We beginnen bij het pad dat het meeste oplevert, ook als dat het kleinste is.

Vrijblijvend en zonder verplichtingen. Liever appen? Stuur een WhatsApp-bericht.