SPIL Automation

cases

Geen verzonnen succesverhalen.

Je vindt hier geen logomuur en geen anonieme quotes. Wel: onze eigen operatie als open case, twee duidelijk gelabelde voorbeelden, en straks klantcases die we alleen geverifieerd en met toestemming publiceren.

01

Elke bewering draagt een etiket.

Zo lees je alles op deze pagina, en zo werkt SPIL OS zelf ook: een getal zonder herkomst is geen getal.

gemeten: uit het systeem, na te rekenen lopend: meting bezig, getal volgt voorbeeld: geen klant, ter illustratie
02

SPIL bouwt SPIL.

interne case

Wij zijn onze eigen eerste klant. Alles wat we verkopen, gebruiken we zelf, en deze case houden we bij volgens hetzelfde tienstappenstramien dat elke klantcase straks krijgt.

Spilautomation, de eigen operatie

lopend: meting bezig

Het getal komt hier te staan zodra het een volledige periode dekt. Gemeten, niet beloofd. Wat nu al waar is: aanvragen krijgen dezelfde dag antwoord en het weekoverzicht kost geen handwerk meer.

De schermen staan op de SPIL OS-pagina
  1. 01

    Situatie

    Het bedrijf dat het Business Operating System achter groeiende bedrijven bouwt, en zelf hard groeit: aanvragen via website, mail en WhatsApp, projecten bij klanten, en de eigen administratie ernaast.

  2. 02

    Knelpunt

    Hetzelfde knelpunt als bij onze klanten: leads en opvolging verspreid over inboxen, en elke week terugkerend handwerk dat avonduren opeet.

  3. 03

    Nulmeting

    Vóór het automatiseren: opvolging op geheugen, weekoverzichten met de hand, klantinformatie op meerdere plekken. Uren herhaalwerk per week: geschat, niet gemeten. Precies waarom we de Time Engine bouwden.

  4. 04

    Proces verbeterd

    Eén intakepunt voor elke aanvraag, één plek voor klantcontext, en een vaste opvolgcadans. Eerst het proces, toen pas de techniek.

  5. 05

    Gebouwd

    Website-intake die aanvragen direct registreert en bevestigt, automatische opvolging en herinneringen, en een wekelijks overzicht dat zichzelf samenstelt.

  6. 06

    Meetbaar geworden

    Elke geautomatiseerde uitvoering wordt geteld. De aanname (minuten per uitvoering) staat zichtbaar naast het getal en is door onszelf bevestigd. Dezelfde eerlijkheid die klanten in SPIL OS zien.

  7. 07

    Geverifieerd resultaat

    De meting loopt. We publiceren het getal zodra het een volledige periode dekt.

  8. 08

    Tijd terug en methode

    Uitvoeringen × bevestigde minuten per uitvoering, geteld door de Time Engine. Geen schattingen vooraf, geen mooiere afronding achteraf.

  9. 09

    Beelden

    Op de SPIL OS-pagina staan schermafbeeldingen van het echte product, gemaakt in de demo-omgeving met voorbeeldgegevens. Schermen uit de eigen omgeving volgen bij het gemeten resultaat.

  10. 10

    Volgende verbetering

    De eigen verkooppijplijn en facturatie volledig door SPIL OS laten dragen, dezelfde stap die we klanten in fase twee adviseren.

03

Hoe zo'n traject eruitziet.

ter illustratie

Twee doorgerekende voorbeelden. Nadrukkelijk geen klanten, wel de manier waarop we denken en rekenen.

voorbeeld: geen klant

Een installatiebedrijf met acht monteurs

Offertes gaan de deur uit en verdwijnen in de mailbox; de planning leeft in twee agenda's en één hoofd. In fase één zou SPIL de offerteopvolging en de afspraakbevestigingen automatiseren en alle aanvragen op één plek brengen.

Rekenvoorbeeld: wie per week ± 30 offertes en afspraken handmatig opvolgt à ± 8 minuten, is daar ± 4 uur per week aan kwijt. Dat soort werk verdwijnt. Het precieze getal komt uit de meting, niet uit deze som.

Alle getallen in dit blok zijn illustratief. In een echt traject meet de Time Engine wat er werkelijk gebeurt.

voorbeeld: geen klant

Een praktijk die op afspraken draait

Volle dagen, maar ook no-shows en avonden vol administratie. In fase één zou SPIL herinneringen, bevestigingen en de facturatie-administratie automatiseren; in fase twee komt het klantbeeld erbij, zodat elke behandelhistorie op één tijdlijn staat.

Het effect dat je als eerste merkt is zelden het getal. Het is de avond waarop er niets meer ligt.

Alle getallen in dit blok zijn illustratief. In een echt traject meet de Time Engine wat er werkelijk gebeurt.

04

Hier komt de eerste klantcase.

Geverifieerd, met echte cijfers uit de Time Engine en gepubliceerd met toestemming, of hij komt er niet. Dat is de afspraak met onszelf, en dus ook met jou.

Word de eerste: start je bedrijfsanalyse

Liever zelf ervaren dan verhalen lezen?

Begin waar elk traject begint: bij hoe jouw bedrijf nu echt loopt.

Vrijblijvend en zonder verplichtingen. Liever appen? Stuur een WhatsApp-bericht.